发布时间 : 2025-05-10
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根据前《战地5》游戏叙事总监Armando Troisi在其领英界面上的介绍,自距离五年前备受关注的《战地5》发售以来,该游戏的销量已突破1400万份。《战地5》于2018年11月20日正式上线,尽管在发售仅两个月后全球销量已达到730万份,但这仍然比EA的预期少了100万份。EA的CEO Andrew Wilson将《战地5》表现不佳归结为多个因素,包括发售时间的推迟、同期竞品众多,以及开展模式开发时出现的顺序错误。
如今,这款游戏的销量已达到惊人的1400万份。据外媒tech4gamers的分析,这一显著增长主要得益于游戏多年来进行的多次更新,成功解决了玩家提出的众多意见与批评。此外,《战地2042》的不尽如人意也使大量玩家选择回归《战地5》,这无疑对其五年来的销量提升起到了重要作用。
目前,EA旗下的工作室正在研发系列最新作《战地6》,其目标是重新定义该系列的未来。根据泄露的预发布版本游戏玩法来看,这款新作将保留经典的毁灭元素,带来令人满意的游戏体验。在开发《战地6》时,EA也充分考虑了玩家的反馈,以确保能提供比《战地5》和《2042》更优质的体验。
对于《战地5》在发售多年后销量超过1400万份的表现,你认为这是一个令人满意的成绩吗?新作的销量会更高吗?不妨关注J9九游会,获取最新的游戏资讯与动态!