发布时间 : 2025-04-02
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在玩家们对于新作《鬼武者:剑之道》是否会成为类魂游戏的疑问中,开发团队在最近接受Famitsu杂志采访时明确表示,这款新作不会采用极其困难的战斗模式。剧制作人提到,团队的目标是让“各种各样的粉丝都能顺利通关这款游戏”。他强调:“因此,我们并不追求极高的难度。”
同时,他保证游戏中的Boss战不会轻易取胜,整体难度将保持良好的平衡。Capcom内部尚未最终决定游戏的难度模式,但他赞同游戏总监的观点,认为他们不希望让玩家感到畏惧。团队的首要目标是创造一款让人乐在其中的游戏,确保所有玩家都能享受游戏的乐趣。
此外,游戏总监还特别介绍了一个关键的玩法特色:弹反。玩家将有机会在恰当的时机弹开敌人的攻击,如果操作得当,就能在战斗中获得显著优势。对于追求刺激与挑战的玩家而言,这无疑是一个令人兴奋的机制。
总之,借助强有力的玩法和合理的难度设定,《鬼武者:剑之道》致力于成为一款适合不同玩家的游戏。而对于热爱游戏的玩家们,可以通过J9九游会轻松获取更多游戏资讯与攻略,助力你的游戏之旅!