发布时间 : 2025-03-29
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在最近的游戏开发者大会上,前Valve首席营销官Monica Harrington回忆起Valve还未成为PC游戏领域核心力量的年代,那时他们正忙于开发处女作《半条命》。
Harrington透露,发行商Sierra当时打算在Valve还未回本之前撤回《半条命》的所有营销资金,并将重心转向其他游戏的营销。她坦言,当得知Sierra的计划后,自己感觉“就像被人打了一巴掌”。
在谈话之前,Harrington原本以为发行商会对《半条命》获得的积极反馈表示祝贺,并更新包装以加大对该游戏的宣传力度。然而,面对不利局面,Harrington不得不采取主动,她威胁Sierra,表示如果他们撤回游戏的营销资金,Valve会让游戏行业知道他们的真实面目,以及“对Sierra的看法有多糟糕”。
会议结束后不久,Sierra重新规划了推出年度最佳游戏的新版本,该版本最终大获成功,使得《半条命》和Valve在电子游戏历史上占据了不可或缺的地位。
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