发布时间 : 2025-03-24
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《刺客信条:影》是刺客信条系列中细节最为丰富的一部作品。凭借新的Anvil引擎和更长的开发周期,育碧在精细打磨方面达到了新的高峰。以下是游戏中十个可能被玩家忽视的惊人细节,由推主@SynthPotato总结。
在战斗后,角色奈绪江和弥助会沾满鲜血或泥土。这些污垢不会自动消失,玩家可以通过跳入水中清洗,或等待雨水自然冲刷。
身为武士的弥助在日本引人注目,NPC对他的反应表现得淋漓尽致。而奈绪江则较为低调,弥助的身份使得周围的NPC不时对他行礼。
游戏中的沙地会随着天气变化而变得更加真实,例如在下雨前,沙地会逐渐转为泥泞,这在海滩等区域尤为明显。
作为“重型战士”的弥助在战斗中更强大,但在跑酷时却显得笨重,例如无法像奈绪江那样轻盈穿梭。此外,他缺乏传统的暗杀技能,取而代之的是更加暴力的“残酷处决”。
《刺客信条:影》中体积云系统进行了升级,提供更加逼真的天气效果,并能投射实时阴影,增强了游戏环境的真实感。
游戏设定在1582年,那个时期日本与欧洲的教会有所接触。玩家可以在地图上发现融合日式建筑的教堂,内设有基督教祭坛,反映西方宗教在日本的影响。
该功能允许玩家在瞭望点查看周围环境并标记目标,减少在菜单中花费的时间,更专注于探索世界的乐趣。
玩家可以抚摸动物,与其建立联系后,它们会自动成为基地的宠物。你可以在基地里养猫狗,打造一个温馨的据点。
自《刺客信条:枭雄》以来,系列中没有真正的双重刺杀,而本作终于让经典机制重返,让潜行刺杀体验变得更加流畅爽快。
游戏中的竹子可以被武器切割,不同武器会产生不同的效果。虽然此类细节并非首次在游戏中实现,但在大规模开放世界游戏中的应用,确实令人耳目一新。